拙见/ 为什么勇敢?

程序猿大妈叕叕叕叕叕叕叕叕一则断言...

这是大妈在 ZoomQuiet 的第068篇原创


背景

自怼圈中怼友主动触发

@WYBo:

勇于敢则杀,勇于不敢则活. 平常人,工作生活里,怎么变成一个不畏畏缩缩的人?


断言

勇敢不过是对后果不屑, 问题在为什么勇敢

勇敢, 总是在一起说, 其实是两个完全不同的事物:

, 勇气, 一种气质, 能直面困难而不退缩;

, 敢于, 一种行为, 愿意承担超出界线的后果;

可以说, 勇是动力, 敢是决策;

一内一外, 都指向一个相似的境遇: 自己无法控制的态势.


分析

那么, 怼友对如何成为勇敢的人有探究冲动;

但是, 必须说, 问题提错了:

世界上并无不勇敢的人, 只有决定不勇敢的勇敢的人而已.

要知道, 小孩是无所畏惧的, 那简直视危险以无物, 摸电玩火, 上楼下河, 花样作死...

当然, 可以说, 这是无知者无畏;

但是, 成人后, 面对未知机遇, 或是把握不大的任务时, 对于未来, 和孩童时对具体事物的无知, 本质上是一样的, 为什么相同一个人, 只是年齿不同, 就有完全相反的勇敢程度?

所以, 勇敢是生而有之; 只是随着社会经验的增长, 勇敢的内涵在持续变化;

从原始的无畏, 到有条件无畏, 再到无条件有畏...

可以说, 嘦是活人就有血勇之气, 否则早被魍魉收魂走了.

但是, 敢于这个决策是能/愿意/甘心, 那是另外一回事儿, 完全是成人市侩经验作祟,

瞻前顾后, 犹豫再三, 多一事不如少一事...

无论内心有万般冲动, 都被一条法旨压在五行山下动弹不得, 这句咒语就是:

万一失败了呢?

不怕一万, 就怕万一.

而且, 这是个无法证伪的断言:

如果失败了, 那当然是正确的; 如果成功了, 人家逻辑上也没错 ~ 无论我们成功多少次, 失败的概率都是有的.

说穿了, 多数人不过是掌握了这个咒语后, 就有了不再作为的金刚理由;

没有任何尝试, 也就不可能有任何失败, 当然, 也同时断绝了一切成功的可能.

所以, 是否勇敢和自己是否是名勇敢的人无关, 纯粹是个策略选择问题:

完全看你对成功的渴望大, 还是对失败更加难以承受.

如果无法接受任何失败, 那么无论你有多么勇敢, 也不可能说服自己开始行动.

综上, 勇敢的人, 不用成为, 大家原本就是;

敢于下决心去尝试, 不过是自己对自己未来的信心有多少的问题.

从成本上看, 现代社会, 几乎赋予了历史上最多的容忍空间;

与其以后因为今天没尝试而后悔, 不如先作了, 以后再后悔.

人生的意义, 不就是这么勇敢的制造出来的?


W2W

Writing 2 Writing, 以文唤文

"自怼圈" 内部形成的一种活动:

  • 在自怼圈 Issue 中发起
  • 标题格式 e.g. : [W2W] 什么是网课
    • 给出大致问题范畴, 以及交稿期限
  • 主笔按时完成, 回复到 Issue 下
    • 其它怼员, 至少一位,在 Issue 发布到 主笔 回复发布文章后42小时以内
    • 再次回复420字以上相同标题文章
    • 形成 W2W 关系
  • 才能进一步对外公开发布, 接受赞赏

自怼圈 发起的 W2W/以文唤文运动中, 大家就一个概念, 进行独立思考, 将成篇的文章, 汇总在一起, 共同发现更多的可能性, 以便相互调试思想/思维/思绪/...

之前已经完成的唤文有:

已经触发的有:

  • 钱是怎么来的?公司是如何运转的?
  • 选择跟什么样的人在一起?如何去判断一个人的靠谱程度?
  • 怎么制定日计划/周计划/月计划?
  • ...

准备触发的有:

  • 什么是 问题?
  • 什么是 知识?
  • 什么是 时间?
  • 什么是 逻辑?
  • 什么是 销售?
  • 什么是 心智?
  • 什么是 hacker?
  • ...

可以说, 大家在互联网发展过程中被浸泡了这么多年, 太多概念都在反复反转, 不得不重新用自己的思考来审视, 究竟什么是我们值得关心,长期思考和实践的?

如果不在大妈的 自怼圈 社群中, 也一样可以参加, 通过投稿/反馈邮箱:

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唤文

怼友思考, 付费偷窥. . .

@Aning3020

  • 厘清自己的原则和边界,别人侵入时让人知道你不是好惹的.
  • 结果/任务/工具导向,而非感情导向. (感情导向让人心软)

@siseng

多读尼采

他人是什么?他人不是一个对象,也就是不是具体的东西,是一种抽象,流动着的东西. 他人如同所有概念一样,可以被轻易解构.

比如我们玩游戏的时候,绝对不会怕NPC,也不怕死,大不了S/L大法. 实在不行,老子不玩了. 他人可以被解构为NPC,世界游戏更是能被解构. 于是有什么好怕的呢.

然后,然后,然后,... ...

就只剩下,既然要玩好游戏,就要玩好,玩到赢,玩到爽的念头了:既然要赢,惹不起的NPC就先躲一躲,能惹的NPC也可以拿捏一下.

@zoejane

1 可以更详细的说说具体困扰你的地方吗?

勇敢涉及的面其实还挺广的呢. 但也许我们说到的一些东西,我们聊到的一些东西,未必就正好切中困扰你的地方.

2 个人推测,是不是在人际关系方面遇到了一些烦恼?

心理上的调节,可以试试看看"被讨厌的勇气"https://book.douban.com/subject/26369699/

沟通上的一些问题,可以试试想想,对方是碰到了什么烦恼,他想解决什么问题,他是不是有什么委屈没有地方发泄. 他的烦恼和问题,可不可以通过一种你们互相都可以接受的方式去处理. 毕竟,很多时候,对方并不是故意想要惹恼或者激怒你,但是可能他一下子也没有想出什么好的办法,加上沟通上有些冲突,可能矛盾就起来.

当你在考虑了对方的立场和想法时,你提出自己的底线和原则的时候,也会让别人觉得更好理解和接受.

3 生活在这个世界上,工作中,生活中,就是会面对很多和人的协调,也会有很多烦恼.

之前自己就特别不喜欢被别人打扰,后来发现,自己定的这个目标在现有的工作生活场景下是不切实际的,也是注定会失望的. 所以,试试让自己的手段更多样化一些. 我们是为了做成我们想做的事,而不是为了和别人对抗.

可以看看 "時間管理的30道難題"https://www.playpcesor.com/2020/05/2020-new-book.html

他就有尝试怎么样让自己的目标,方式都变得更有弹性,怎么去让自己的工作生活都更有乐趣. 感觉启发还蛮多的. 我最近正在看这本书,感觉心情有平和很多.


refer.

愿上苍保佑吃饱了饭的人民吧.

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